Poziom podstawowy
W kategorii ROOKIE zawodnicy startują w dwóch konkurencjach (w sumie 3 rundy). Nagradzane są 3 pierwsze miejsca.
Runda 1: CYFERKI
Runda 2: SLALOM
Runda 3: HULA-HOP
Umiejętności:
Samodzielne wejście i wyjście z tunelu, latanie na brzuchu.
Zasady oceniania:
Po każdej rundzie sędziowie ustalają ranking zawodników (od najwyższej do najniższej punktacji).
Po każdej rundzie punkty są sumowane. Wygrywa zawodnik, który zebrał największą ilość punktów.
Konkurencja polega na dotknięciu według wytycznych odpowiednimi kończynami odpowiednich cyfr przyklejonych do ścian tunelu, jak najwięcej razy w ciągu 45 sekund.
Każda poprawnie dotknięta cyfra to 1 pkt.
Zawodnik w tunelu pokonuje slalom pomiędzy taśmami jak najwięcej razy w ciągu 45 sekund.
Każde prawidłowe pokonanie slalomu to 1 pkt.
Zawodnik ma za zadanie przelecenie pomiędzy dwoma kołami hula-hop przymocowanymi do siatki w tunelu.
Przez pierwszy hula-hop przelatuje przodem, przed drugi tyłem (lata po kwadracie).
Celem jest wykonanie jak największej ilości powtórzeń.
Poziom średnio zaawansowany
W kategorii KIDS SEMI PRO zawodnicy startują w dwóch konkurencjach (w sumie 4 rundy). Nagradzane są 3 pierwsze miejsca. O wygranej decyduje suma punktów ze wszystkich rund. Wygrywa zawodnik, który zebrał największą ilość punktów.
Runda 1: CYFERKI na plecach
Runda 2: SLALOM na plecach
Runda 3: UKŁAD OBOWIĄZKOWY
Runda 4: UKŁAD OBOWIĄZKOWY
Umiejętności:
Latanie na brzuchu, na plecach, elementy freestyle.
Zasady oceniania:
Po każdej rundzie sędziowie ustalają ranking zawodników (od najwyższej do najniższej punktacji).
Po każdej rundzie punkty są sumowane. Wygrywa zawodnik, który zebrał największą ilość punktów.
Konkurencja polega na dotknięciu według wytycznych odpowiednimi kończynami odpowiednich cyfr przyklejonych do ścian tunelu, jak najwięcej razy w ciągu 45 sekund.
Każda poprawnie dotknięta cyfra to 1 pkt.
Zawodnik w tunelu pokonuje slalom pomiędzy taśmami jak najwięcej razy w ciągu 45 sekund.
Każde prawidłowe pokonanie slalomu to 1 pkt.
Poziom zaawansowany
W kategorii KIDS PRO OPEN zawodnicy startują w dwóch konkurencjach (w sumie 4 rundy). Nagradzane są 3 pierwsze miejsca. O wygranej decyduje suma punktów ze wszystkich rund. Wygrywa zawodnik, który zebrał największą ilość punktów.
Runda 1: UKŁAD OBOWIĄZKOWY
Runda 2: UKŁAD OBOWIĄZKOWY
Runda 3: FREESTYLE
Runda 4: FREESTYLE
Umiejętności:
Latanie na brzuchu, na plecach i freestyle.
W tej konkurencji zawodnicy wykonują wcześniej przygotowany układ o długości 60 sekund (tolerancja do +/- 10 sekund).
Sędziowie przyznają punkty za:
Technikę, walory artystyczne i dokładność wykonania układu.